去世界任何角落 看想看的风景!《微软模拟飞行2020》显卡需求测试
2021-04-30 14:28:34  出处:中华科技网 作者:流云 编辑:流云     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
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一、前言:去世界任何角落 看想看的风景

100年前,莱特兄弟使用木头加一台汽车发动机将人类送上了蓝天。30年前,微软的《Flight Simulator》让玩家坐在家里,用电脑实现了当飞行员的梦想。

去世界任何角落 看想看的风景!《微软模拟飞行2020》显卡需求测试

从1982年的《模拟飞行1.0》开始,微软基本上延续着每2年出一个版本的节奏,直到2006年的《模拟飞行X》。此后在历经14年的等待之后,《微软模拟飞行2020》终于来到了玩家面前,难以想象微软如果真的是用14年的时间打造一款游戏会是什么样子。

相比于传统的开放世界,《微软模拟飞行2020》用大数据、智能AI还原了一个1:1的真实地球。游戏发布之初,其容量就已达到90GB之巨。随着微软不断的更新世界各地的地图,昨天我们更新游戏的时候,整个游戏的容量已经达到了180GB!

从澳洲的伊甸山到北美的科罗拉多大峡谷、从东京的富士山到北京的紫禁城、从巴黎的凯旋门到伦敦的白金汉宫,在《微软模拟飞行2020》的世界,你可以去世界任何的角落,看想看的风景。

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采用了全新引擎打造的《微软模拟飞行2020》对硬件的要求极为苛刻,去年8月微软推出这款游戏的时候,当时最顶级的RTX 2080 Ti也难以做到流畅运行。

与此同时,NVIDIA也是不遗余力的对其进行优化,采用了全新NVIDIA Ampere架构的 GPU在游戏体验方面能够大幅度领先于以往所有的产品。

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根据NVIDIA与第三方团队Digital Foundry的测试数据,从GeForce GTX 10 系列 GPU 升级到最新的 GeForce RTX 30系列GPU后,性能平均提升一倍,最高可提升 1.4 倍。从GeForce RTX 20 系列GPU升级的话,即可将帧率平均提升 53%左右。

不过Digital Foundry团队在测试的时候,开启了80%的分辨率缩放。本次我们的测试将会使用100%的分辨率进行渲染,来看看RTX 30相对于RTX 20在这款游戏中有多大的提升!

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#NVIDIA#游戏#RTX 3060

责任编辑:流云

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